[Nauka gry w szachy #10] Symbole posunięć
Podstawowe zasady zostały podane. Można śmiało powiedzieć, że teraz będą informacje już rozszerzone, dla zaawansowanych i chętnych dla rozwoju w grze w szachy.
Oprócz symboli stosowanych do oznaczania pól i bierek,
następujących symboli używa się dla oznaczania posunięć:
- oznacza “przesuwa się do”
: lub x oznacza “bije”
o-o oznacza “roszada na skrzydle królewskim”
o-o-o oznacza “roszada na skrzydle hetmańskim”
+ oznacza “szach”
# lub +/- oznacza “mat”
A więc Wf1-f5 oznacza, że wieża porusza się z pola f1 na pole f5.
Se3:d5 oznacza, że skoczek stojący na e3 bije bierkę stojącą na
d5.
o-o-o oznacza, że gracz roszuje na skrzydle hetmańskim (długa
roszada).
[Przypis: W notacji opisowej każde pole szachownicy ma dwie różne
nazwy, każdy gracz liczy rzędy od swojej własnej strony. Nazwy
kolumn pochodzą od figur, które stoją w nich na początku
rozgrywki. Tak więc pole c4 będzie się nazywało HG4 (hetmański
goniec 4) lub HG5 w zależności od tego czy patrzymy od strony
białych czy czarnych. Jeżeli mówimy o jakimś polu, nie podając
przy tym posunięcia, konieczne jest podanie od jakiej strony
patrzymy. Jest w zwyczaju powiedzieć wtedy “hetman białych na H4”
lub “hetman czarnych na H4”, etc.
Zamiast nazw pól, na których ma miejsce bicie, podaje się symbole
bierek biorących udział w biciu, tak więc wymagane są dodatkowe
informacje, jeżeli mogłoby dojść do niejednoznaczności.
Dla porównania poniżej podane jest dziesięć pierwszych posunięć
pewnej partii w obu notacjach.]
! oznacza dobre posunięcie.
? oznacza złe posunięcie.
